Bonjour à toutes et à tous, je voudrais aujourd'hui vous présenter mon deck God-Eternal Kefnet. Rentrons directement dans le vif du sujet :
La decklist :
https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=773442
Le commandant:
J'imagine que vous connaissez à peut près tous
God-Eternal Kefnet du coup je vous épargne la description. Cependant on peut déjà noter qu'il n'a aucun réel défaut pour beaucoup, beaucoup de qualités. Premièrement il vol et a de très bonnes stats pour son coût, ce qui en fait un excellent bloqueur mais qui lui permet aussi de tuer votre adversaire sans difficultés. Ensuite sa deuxième capacité est un réel outil de CA et de combo que je détaillerai tout à l'heure. Et pour finir il a le bon goût de pouvoir échapper à la mort en revenant dans votre bibliothèque si vous le désirez, ce qui permet de toujours le lancer pour
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La stratégie du deck:
Bon, très bien mais quel deck pouvons nous construire autour de ça ? La première idée qui vient en tête c'est d'abuser de sa deuxième capacité pour lancer de gros sorts à moindre coût. C'est en effet un des principes du deck mais vous remarquerez que ce n'est en fait pas la stratégie principale. Le deck tel que je l'ai construit est extrêmement contrôle avec une combo pour finir la partie. Il est important de noter que contrairement à la majeur partie des decks contrôle celui-ci n'a quasiment aucun outil de CA, en revanche il permet de filtrer sa pioche et sa main de manière super efficace afin d'avoir toujours la bonne réponse au bon moment.
Les contres:
Evidemment un deck mono
contrôle se doit de contenir son lot de contresort, dans ce deck ils sont au nombre de 20. Je ne vais pas tous les détailler mais je tiens à souligner certains points intéressants.
Imbroglio de mixture permet d'aller chercher un autre contre plus utile suivant le matchup ou carrément de tutoriser une des pièces de la combo dont je parlerai plus tard (
Râtelier à parchemins),
Déni irrésistible peut paraitre plus faible que les autres contres mais sont coût de déferlement est très facile à avoir et il peut faire gagner la partie contre le matchup contrôle. Laissez moi vous présenter ce que j'appel
LA SAINTE TRINITE :
Charme de l'archimage Confluence mystique et
Commandement cryptique. Ces cartes ont toutes le point commun d'être à la fois des outil de pioche, de contre et de gestion de board. Les cartes versatiles comme celles là sont particulièrement intéressantes dans le deck car c'est aussi ce qui lui permet de s'adapter à toutes les situation et les matchup.
La gestion du board:
Le bleu manque énormément d'impact sur le champ de bataille cependant il à tout de même
Engloutissement du littoral et
Faille cyclonique qui lui permettent de bien gérer les nombreuses menaces. Il y a aussi toute une série de cartes de renvoi en main plutot classique. Enfin il ne faut pas négliger les créatures qui permétrons de bloquer et prendre des trades avantageux
Clique Vendilion Mage lancevif Spellseeker Typhon de requins et
Emprunteur intrépide sont particulièrement efficaces car ils ont tous un effet intéressant en plus de pouvoir bloquer.
Le filtre:
Il est important de bien gérer sa main et ses cartes à disposition, le deck a des très bons outils pour ça
À la recherche d'Azcanta Narset, déchireuse des voiles Téfeiri, maître du temps sont quelques bons outils de "filtre" mais il y en a bien d'autres. Il y a aussi quelques tutors comme
Gifts Ungiven ou
Intuition qui laisseront un choix cornélien à votre adversaire.
Précepteur particulier quant à lui synergise parfaitement avec Kefnet.
Les tours supplémentaires:
Vous vous en doutez le deck contiens tous les tours supplémentaires jouables, il y en a 6. En effet ils synergisent particulièrement bien avec kefnet, cependant les cartes comme vapeur de mana,
Exténuation,
Revirement et
Pénurie de mana font basiquement là même chose, empêchent l'adversaire de jouer son tour. Même si ils sont moins faciles à utiliser ils restent particulièrement efficaces surtout s'ils sont copiés avec kefnet.
La combo:
Ce n'est pas le seul moyen de gagner mais ç'est probablement le plus efficace, la combo demande d'avoir
God-Eternal Kefnet et
Râtelier à parchemins ou
Jace, le sculpteur de l'esprit en jeu ainsi que n'importe quelle carte de tour supplémentaire en main. Le principe est simple, on renvoi une carte de tour supplémentaire au dessus de la bibliothèque à l'aide de Jace ou du râtelier, ensuite on la pioche au début du tour, on la copie, on joue la copie, on remet la carte au dessus de la bibliothèque et on refait jusqu'à avoir tué l'adversaire avec kefnet. Le gros avantage de cette combo est que chaque pièce est individuellement utile et qu'elle peut se construire au fil de la partie pour tuer au bon moment.
Comment jouer le deck ?
Pour commencer, on va chercher à avoir très tôt dans la partie le maximum de contres, ils servirons à empêcher le deck adverse de se mettre en place. C'est pourquoi il y a beaucoup de contres à faible coût voire gratuits.
Il faut garder en tête que plus la partie dure plus vous creuserez l'écart avec votre adversaire (sauf contre certains decks contrôle) il faut donc essayer de "curver" au maximum et temporiser tant que possible.
Attention, il faut être très vigilant en posant les cartes menaçantes du deck, comme
God-Eternal Kefnet,
Narset, déchireuse des voiles Téfeiri, maître du temps ou
Jace, le sculpteur de l'esprit. Certe ces cartes demandent d'être gérées et peuvent réellement retourner la partie en votre faveur mais il vaut mieux toujours avoir un contre de disponible, on n'est jamais à l'abris d'une combo ou d'une menace ingérable.
Comme souvent avec les decks contrôle il faut savoir quoi jouer et quand le jouer, une bonne gestion de la tempo pourra apporter la victoire facilement mais si vous faites une erreur elle sera probablement décisive. C'est un deck qui demande une grande maîtrise du matchup et qui ne permet pas l'erreur.
Voila, je pense avoir à peut près tout expliquer, si vous avez des questions sur la decklist n'hésitez pas à me les poser. Vos avis sont les bienvenus.